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【Versão 6.5】Batalha de Athenas

Tempo:2017-05-18 Compartilhar:

Grupo de Guerreiros, Guerra Contínua, Hegemonia dos Deuses, Armageddon; Vastidão da Terra, Arbítrio Eterno, Guerreiros do Céu; Cada um dos Heróis que vem para o Caminho do Céu estão batalhando pela proteção de Atenas, percorrendo o caminho dos corajosos para se tornar uma Lenda. Quem conseguirá se tornar o Corajoso dos TOP40?

 

Entrada


Clique no ícone do evento para entrar na tela do jogo.

Regras de Inscrição e Ordem de Batalha

1. Condições de Inscrição: Jogadores de nível 40 acima, podem se inscrever sozinhos.

2. Preço de Inscrição: 1000000 ouro

3. Tempo de Inscrição: Uma semana antes da temporada iniciar até uma semana antes da temporada terminar. 10 minutos antes do evento começar, não poderá se inscrever.

4. Tempo de temporada: Duração de 3 meses.

5. Organização da competição: Todas os sábados, durante a temporada, em uma hora fixa.



6. Número de competições: Tem no total de 10 combates, e por temporada tem no total de 120 combates (12x10=120).

 

Como jogar


1. Formação de equipes: Pode haver formação livre de 2~4 jogadores. Pode entrar diretamente no grupo de outro jogador ao clcicar na lista de equipes, também poderá criar equipes, tornando-se o líder da equipe e convidar amigos para a sua equipe. Apenas o líder pode convidar e expulsar jogadores.


2. Divisão de equipes: Pode-se dividir no máximo de 3 pequenas equipes, cada equipe pequena deve conter no mínimo 1 jogador e no máximo 3.

3. Direitos de divisão de equipes: o líder de equipe faz a divisão delas, no mínimo são necessárias 2 equipes pequenas, o sistema irá aleatoriamente distribuir habilidades de ganhos diferentes para as 3 equipes, e o líder irá decidir o jogador que pertencerá a cada equipe.




4. Ganhos de inspiração: Cada jogador durante a batalha, tem 3 chances de usar diamantes para efetuar inspiração, o limite de nível máximo da inspiração é 10. São 3 os atributos de ganhos:

1) Vida: Os pontos de vida aumentam percentualmente.

2) Danos:  os danos aumentam percentualmente.

3)Especial: Fúria e despertamento aumentam percentualmente.








5. Aumento de ganhos da inspiração: Cada inspiração consome 200 diamantes, fornece aumento percentual do efeito de habilidades de ganhos, apenas ativará no próximo combate.




6. Modo de combate: equipe 1 X equipe 1, equipe 2 X equipe 2, equipe 3 X equipe 3.

7. Tempo de combate: 5min = 4min do tempo de combate + 1min de tempo de preparação, os jogadores que terminarem com antecedência, irão entrar na fase de combinação mais cedo.

1. Condições de vitória e fracasso: não inferior a 2 equipes pequenas, caso contrário irá fracassar.

2. Vazio: Na combinação de equipes se acontecer a situação de vazio, será considerado vencedor; Se na equipe ninguém participar, irá fracassar.

 

Avaliação e Ranking

1. Pontos básicos de cada combate:

Prêmios de pontos básicos:

1) Vitória: 40pts

2)Fracasso: 10pts

2. Pontos atuais:



1)Pontos de vitória = pontos básicos de vitória * (vitórias consecutivas + mensais)

2)Vitórias consecutivas: cada vitória consecutiva, a equipe obterá 0.1x pontos, pode ser acumulado (máx. 10x).

A correção de pontos de vitórias consecutivas, são contabilizadas na equipe, quando tiver um membro a sair da equipe, não haverá influência na correção de pontos de vitórias consecutivas da equipe. Quando o líder sair da equipe, os pontos de vitória consecutiva serão transferidos para o próximo líder; Após a equipe se dissolver, (restando 1 jogador), a correção de pontos de vitórias consecutivas será inválida.

3)Correção do mês: No primeiro mês da temporada, os pontos obtidos são de 1x dos pontos básicos; No segundo mês da temporada os pontos obtidos são de 1.5x dos pontos básicos; No terceiro mês da temporada, os pontos obtidos são de 2x dos pontos básicos;

3. Rank de pontos pessoais

Na tela de inscrição, aparecerá os dados dos top40 jogadores. Todas as semanas é atualizada 1 vez. Os dados do rank são divididos de acordo com cada grupo:

Iniciantes: Todos os participantes.

Corajoso: 1000pts ou mais

Bravos: 2000pts ou mais

Especialista: 3500pts ou mais

Mestre: 5000pts ou mais

Grande Mestre: 7000pts ou mais

Regras de Combinação


1. Combinação inter-servidor, irá efetuar a combinação de acordo com os pontos das equipes participantes.

2. Pontos da equipe = pontos do jogador da equipe com pontuação mais alta.

3. Pontos de combate da equipe = pontos de combate do jogador com poder de combate mais alto.

4. Ao combinar, será combinado, prioritariamente, equipes com pontos semelhantes.

5. Quando houver equipes com pontos semelhantes, irá combinar de baseando no poder de combate das equipes.

6. Para evitar a previsão de combates dos jogadores do rank mais forte, será efetuada uma combinação aleatória das top 20 equipes.

 

Prêmios de pontos

Os cálculos são divididos por combate e mensalmente:

1)Cálculo por combate:

A cada competição, após 10 desafios, de acordo com os pontos diários, ganhará a lágrima de athena. As lágrias de athena e os pontos são iguais.

2)Cálculo mensal:

Após a última competição do mês será efetuado o cálculo, de acordo com a fase de pontos do jogador irá obter lágriamas de athena = aumento de pontos do mês * adição de coeficiência de prêmios.

Pontos do mês adicionados= (pontos do mês – pontos do mês anterior)

3)Prêmios e coeficiência:

Iniciante: 0

Corajoso: 1

Bravos: 1.2

Especialista: 1.4

Mestre: 1.6

Grande Mestre: 2

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