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Tutorial

【Versão 5.2】Alteração da Arena de Einherjar

04.05.2016 07:04:46


Alteração da Arena de Einherjar

 

Descrição

Este sistema é um modo de jogo 3v3, o personagem não irá participar da batalha do Einherjar. Você pode participar 10 vezes da Arena diariamente e será redefinido às 5h de todos os dias. Antes de iniciar a batalha, poderá configurar a sua formação de batalha e as suas habilidades, após clicar o botão de batalha irá combinar o seu adversário e iniciar batalha. Cada batalha, o sistema enviará os prêmios de acordo com os pontos de vitória/derrota. Todas as semanas irá enviar prêmios de acordo com o número de pontos obtidos e é redefinido semanalmente todas as segundas às 5h.

Entrada

Fale com o NPC da Arena de Einherjar para abrir a tela:


Regras de combinação e desafio

Ø  Cada jogador pode desafiar 10 vezes por dia, o número de desafios é redefinido diariamente às 5h.

Ø  Sempre que desafiar será efetuada combinação aleatória:

Desde de que você não tenha 0 pontos, ainda poderá combinar ou aparecerá um aviso: “Pontos insuficientes, favor tentar amanhã”.

Ø  Pesquisa oponentes que são 40 colocações superiores a si próprio (10 colocações aletórias), e dentro dos 10 jogadores com ranking inferior, será sorteado aleatóriamente 1 como oponente do jogo aleatório

Ø  A cada desafio tem 5 minutos de resfriamento.

Ø  Clique no botão iniciar para entrar na fase de combinação e será efetuado a contagem, ao mesmo tempo também poderá cancelar a combinação de adversários.

Regras de Combate

Ø  Durante o combate, o jogador não pode liberar habilidades de einherjar.

Ø  Cada einherjar habilidades; Na primeira radada cada einherjar libera da sua primeira habilidade, na segunda rodada libera a sua segunda habilidade e assim por diante...

Ø  Durante a batalha, se a habilidade causar vertigens ao alvo, logo o alvo apenas poderá liberar habilidades com atraso.

Ø  Durante a batalha, se tiver habilidades que causarem redução de velocidade ao alvo, então a habilidade do alvo irá ser liberado de acordo com o tempo de atraso.

Ø  Dentro da tela de batalha aparecerá o seguinte botão: Encerrar Batalha. Quando atingir VIP3, após 10 segundos de batalha poderá clicar no botão para pular batalha. Se não tiver VIP superior a 3 o botão aparecerá cinzento.

 

Rank de Pontos e Prêmios

Após batalha encerrar irá aparecer os pontos alterados, os pontos iniciais de batalha são 200pts, após cada batalha será aumentado/reduzido de acordo com o resultado da batalha. Os jogadores serão agrupados baseando nos seus pontos totais:

Pontuação

Grupos

0~249

Bronze

250~499

Prata

500~749

Ouro

750~999

Platina

1000~+

Diamantes

Rank TOP1

Rei

Ø  Os jogadores com o mesmo número de pontos será calculado o poder de combate de einherjar.

Ø  Os prêmios são baseados no rank e no grupo que pertencer. Se o jogador não participar não poderá obter prêmios. Pode coletar o prêmio uma vez por semana, redefinido todas as segundas ás 5h.

 

 

Rank da Arena de Einherjar

No rank aparece os top 100 inter-servidores no lado esquerdo da tela da arena de Einherjar, poderá visualisar os seguintes dados:

Ø  Tema

Ø  Tempo de encerramento da competição

Ø  Rank da Arena de Einherjar

Ø  Avatar do Einherjar principal com poder mais alto

Ø  Apelido do jogador

Ø  Poder total dos einherjares na formação

Ø  Grupo da arena pertencente

Ø  Pontos da Arena

Ø  Ícone do Grupo da Arena

Ø  Pode verificar os dados correspondentes ao clicar no botão 

Ø  Número de páginas

Ø  Contagem do tempo de atualização da arena

 

 

Ordem da Arena de Einherjar

O rank da arena contém dados dos jogadores atuais, os dados incluem:

Ø  Tema

Ø  Ver Prêmios: dados de todos os prêmios correspondentes

Ø  Meu Rank

Ø  Prêmios do Rank: prêmios semanais que o jogador pode coletar, ao colocar o mouse por cima do item poderá ver algumas dicas

Ø  Ícone do Grupo: descreve os pontos atuais e a descrição do grupo pertencente.

Ao colocar o mouse por cima do ícone poderá ver dicas dos dados.

Ø  Objetivo do grupo: Pontos necessários para atingir o próiximo grupo


Alteração de Formação

A tela de formação pode ajustar formação de einherjar poderá ver os seguintes:

Ø  Pode no máximo levar 3 einherjares para a batalha, cada einherjar pode no máximo obter 3 habilidades

Ø  Nesta tela pode configurar as habilidades dos einherjares, a primeira vez que configurar os einherjares será configurados as primeiras 3 habilidades ativas.

Ø  Clique no relatório de batalha para verificar o histórico de batalhas.

Ø  Clique “Alterar formação” para abrir tela: esta tela aparecerá no lado superior, os outros apenas poderá visualisar durante a operação de alteração de formação. Tem que conter no mínimo 1 einherjar na formação ou não poderá fechar a tela.